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基本方針:数を出してアタリを引く

  • 考え方はシンプル。とにかく数を出して当たりを引くしかない
  • 数字の分析はあまり意味がない — 数万回再生レベルの動画が出てきて初めて分析する価値がある
  • 差別化も最初から考えなくていい
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TTP(徹底的にパクる)が最優先

  • 競合がやっていることをまずやるのが大前提
  • その上で何か新しいことも加える
  • 競合よりも良いものを作ることが目標
  • 2週間くらいで勢いがあるチャンネルをTTPする
ポイント

「差別化」を先に考えるのではなく、競合がやっていることを全部やった上で
何か新しいことをプラスする。順番が大事。

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再現性のある仕組みを作る

  • センスや感覚には再現性がないので、それに頼らない
  • リサーチも自動化、選ぶのも自動化
  • ユーザーは「はい/いいえ」を選ぶくらいで済む設計にする
  • 余計なことを考えさせない設計が重要
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分析について

  • 頻繁にやらなくていい
  • 傾向を探る程度でOK
  • いつもと違う変化に気づけるようになることが目標
考え方

数字に張り付くのではなく、「いつもと違うな」という変化のセンサーを持つイメージ。
数万回再生が出てきたら、そこで初めて深掘りする。

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成果を左右するもの

  • TTPのクオリティが大前提
  • クリック率
  • 平均視聴時間
  • アルゴリズムの波に乗れるかがすべて
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注意事項

著作権トラブル対策

著作権のトラブル対応の対策を事前に用意しておくこと

Takeaway

仕組み化・自動化で数を打ち、
TTPのクオリティを上げつつ
アルゴリズムの波を待つ